Der Schatz im Silbersee

Für seine literaturwissenschaftliche Arbeit über die gleichnamige Karl-May-Adaption interviewte mich Manuel Günther aus Berlin zu einem Projekt, das fast ein Vierteljahrhundert zurück liegt: Anfang der 90er Jahre haben mein Freund, der 3D-Spezialist Christian Michel, und ich die Hintergrundgrafiken für das Adventure Game „Der Schatz im Silbersee” angefertigt – in schier revolutionärem Old Style: Plaka- und Acrylmalerei! Was für ein herrlich nostalgischer Ausflug in Prä-Digital-Epochen! (Zum Projekt)

silbersee1Der Held unserer Kindheit geht ein in die ewigen Hintergründe.